10 February 2026, 15:33

"Babylon Berlin" wird zum interaktiven Abenteuer – pünktlich zur finalen Staffel

Das Lincoln Theater in Berlin, Deutschland, ein Gebäude mit Glasfenstern und -türen und einer Tafel mit Text darauf, das verschiedene Objekte im Inneren zeigt und den Eindruck einer pulsierenden Stadtlandschaft vermittelt.

SWR taucht Fans in 'Babylon Berlin'-Game ein - "Babylon Berlin" wird zum interaktiven Abenteuer – pünktlich zur finalen Staffel

Pünktlich zur finalen Staffel von Babylon Berlin erscheint ein neues interaktives Spiel in Berlin. Ein neues interaktives Spiel, das auf der Erfolgsserie Babylon Berlin basiert, soll zeitgleich mit der letzten Staffel der preisgekrönten Produktion veröffentlicht werden. Entwickelt wurde der Titel vom Südwestrundfunk (SWR) in Zusammenarbeit mit Paintbucket Games und verspricht den Spieler:innen ein frisches Erzählerlebnis im ikonischen Berlin der 1920er-Jahre, wie es die Serie geprägt hat. Für den Sender ist dies Teil einer strategischen Ausweitung seines Engagements im Gaming-Bereich – über die üblichen Krimiformate hinaus.

Im Spiel können die Nutzer:innen selbst in die Welt von Babylon Berlin eintauchen, Entscheidungen treffen und so den Verlauf der Geschichte beeinflussen. Sie erkunden bekannte Schauplätze wie das Varieté Moka Efti und stoßen dabei auf neue Handlungsstränge, die an die Serie anknüpfen. Erhältlich sein wird der Titel für Windows und macOS.

Der SWR hat bereits mit interaktiven Formaten experimentiert – etwa im Rahmen seiner Tatort-Reihe. Das aktuelle Projekt unterstreicht jedoch das wachsende Engagement des Senders im Gaming-Sektor, mit Plänen, das Angebot über Tatort und Babylon Berlin hinaus auszubauen. Zwar sind Details zu lokalen Kooperationen, etwa mit Paintbucket Games, noch sparsam, doch steht für den SWR fest: Spiele sollen ein fester Bestandteil seiner zukünftigen Inhalte werden.

Der Start des Babylon Berlin-Spiels fällt mit dem Beginn der finalen Staffel der Serie zusammen. Die Spieler:innen erwarten neue Geschichten und Entscheidungsmöglichkeiten in einer Welt, die sie aus der Fernsehvorlage kennen. Mit diesem Schritt in die Gaming-Branche deutet der SWR an, dass weitere interaktive Projekte zu anderen deutschen Kulturserien folgen könnten.